oculus rift的Virieo Perception Profiler

oculus rift的Virieo Perception Profiler

求翻译,英文无力…………

11点11分11秒 1年前 已收到1个回答 举报

Mook_ 幼苗

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Game Type 游戏类型
Game Nmae 游戏名字
Game Exe 游戏执行文件 Locate 定位
Shader Modification File 着色器修改文件 Locate 定位 Edit 编辑
VR Boost Rules VR推进加速规则 Locate 定位
Minimun Vertex Shaders 最小顶点着色器数量
Swap Eyes :交互眼部 check if Eyes Should be swapped 检查是否需要对眼部进行交互处理
Roll Enabled :可以滚动 Check for Roll Enabled 检查滚动(卷动)
Shader Analysis Mode :着色器分析模式 CHeck for Shader Analysis Mode 检查着色器分析模式
中间部分
Graphic User Interface /Heads Up Display
显卡用户接口 显示警告
HUD Toggle Key 平视显示开关快捷键 NONE 无
GUI Toogle Key 图形用户界面开快捷键 NONE 无
Default HUD Profile 默认的平视显示配置文件 Default 默认值
Default GUI Profile 默认的图形用户界面配置文件 Default 默认值
中间表格部分
中坚顶部的分类
HUD - Default 平视显示默认值
HUD - Small 平视显示小型
HUD - Large 平视显示大型
HUD - Full 平视显示全屏
GUI - Default 图形用户界面默认值
GUI - Small 图形用户界面小型
GUI - Large 图形用户界面大型
GUI - Full 图形用户界面全屏
Shortcut key 截图快捷键
3D Depth 3D画面景深值
Distance / SIZE 场景距离,尺寸大小
下半部分
Advanced Options 高级设置
红色字体
These settings are set and best changed in-game via the BRASSA utility.These should only be changed by advanced users.
这部分设置必须通过游戏内的BRASSA工具进行设置于应用.只能由高级用户进行设置.
World Scale Factor :全局范围因素
Pitch Multiplier :全局投影倍增器
Covergence :聚集系数
Taw Multiplier :石弹(投射)倍增器
Roll Multiplier :卷动滚动倍增器

1年前

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