3dmax如何提取物体的外表面?

3dmax如何提取物体的外表面?
问题是这样的,假如给你一个机械零件图,零件十分复杂,但我们不关心它的内部结构,只关心它的外观.为了减少3ds文件导入vc的运算量,我们需要获得零件整体的外表面.把零件变成整体可以使用布尔运算,但是如何提取外表面呢?
乱喝白开水 1年前 已收到1个回答 举报

zzid14 幼苗

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素,再按右边菜单Edit Geometry栏里的"Detach"就可以提取出来了~

1年前 追问

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乱喝白开水 举报

您好,请问怎么样能使提取的表面颜色或纹理和原来一样啊?布尔运算之后被整合的所有部件都变成一个颜色了
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