抛出后落在斜面上这类题,是用V0,Vy来做;还是用vt,1/2gt2来做,好像一般都是用的位移,为什么?

谢莲 1年前 已收到3个回答 举报

不ff贫道 幼苗

共回答了16个问题采纳率:93.8% 举报

因为 竖直方向是自由落体,故用位移加斜面的倾斜角可以方便的算出时间,而知道了时间,其他的问题也就迎刃而解咯

1年前

9

leknoa 幼苗

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位移的平行四边形做

1年前

1

jdjshg 幼苗

共回答了32个问题 举报

当然是速度分解来做了。

1年前

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